Player ID and player name: An anonymous account is created with Unity Authentication when the game starts. Your chosen name (e.g. Name#1234) is visible to other players.
Email address (optional): Only if you use "Protect your account" or "Sign in to another account", to send you a one-time code and link your account. No marketing emails.
Game data: Your rank rating (ELO), match counts, wins/losses, match results, level/XP, badges, chosen avatar, puzzle statistics and daily puzzle results.
Leaderboards: Your player name, avatar, level and score are visible to other players on the season and daily leaderboards.
Your profile: Your player name, avatar, level, XP, rank, match and puzzle stats, badges, streak, league, join date and Plus status are visible to other players on your profile. Your email is not shown.
First-launch survey: Where you heard about the game, why you play, your skill level and daily goal. Your answers are stored with your account and counted in aggregate to improve the game. You can skip the questions.
Friends list: Friends you add and your online status (online / in a match).
Voice chat (optional): Only in friend matches and only if both players agree. Audio is streamed live and not recorded. Microphone permission is only requested if you turn on voice chat. There is no voice chat in ranked matches.
Gems, streak, quests and league: Your gem balance, in-game items you bought (streak freeze, double XP), your daily streak, daily quest progress and weekly league group (your player name, avatar and weekly XP are visible to players in your group).
Purchases (optional): If you buy a gem pack or Thinkfray Plus, payment is handled by Google Play; we never see your card details. We store the purchase token and order number from Google to verify the purchase.
Energy, Plus, family plan and gift codes: Your energy balance, Plus time, family plan members (player ID and name) and any gift code you used (your player ID and the date).
Notifications and widget: Streak reminders are scheduled locally on your phone (nothing is sent to our servers) and can be turned off. The home screen widget only shows a streak/quest summary stored on your phone.
Who processes the data
We use Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Matchmaker, Relay, Lobby, Friends, Leaderboards, Vivox) for online features, Google Play for purchases (verified with the Google Play Developer API), and Resend to send verification code emails. Your data is not sold or shared for advertising. The game has no ads.
Deleting your data
Email [email protected] with your in-game player name and we will delete your account and related data within 30 days. Details: Account deletion.
Children
The game is suitable for everyone. Voice chat is only between friends and only with both players' consent; there is no voice or text chat with strangers.
Oyuncu kimliği ve oyuncu adı: Oyun açıldığında Unity Authentication ile anonim bir hesap oluşturulur. Seçtiğin oyuncu adı (ör. Ad#1234) diğer oyunculara görünür.
E-posta adresi (isteğe bağlı): Yalnızca "Hesabını koru" ya da "Başka hesaba giriş yap" seçeneğini kullanırsan, sana tek kullanımlık kod göndermek ve hesabını bu adrese bağlamak için kullanılır. Pazarlama e-postası gönderilmez.
Oyun verileri: Rütbe puanın (ELO), maç sayıların, galibiyet/yenilgilerin, maç sonuçları, seviye/XP, rozetler, seçtiğin avatar, bulmaca istatistiklerin ve günlük bulmaca sonuçların.
Sıralamalar: Sezon ve günlük sıralamalarda oyuncu adın, avatarın, seviyen ve puanın diğer oyunculara görünür.
Profilin: Oyuncu adın, avatarın, seviyen, XP'n, rütben, maç ve bulmaca istatistiklerin, rozetlerin, serin, ligin, üyelik tarihin ve Plus durumun profilinde diğer oyunculara görünür. E-posta adresin görünmez.
İlk açılış anketi: Oyunu nereden duyduğun, neden oynadığın, seviyen ve günlük hedefin. Cevapların hesabına bağlı olarak saklanır, oyunu geliştirmek için toplu sayılır. Soruları atlayabilirsin.
Arkadaş listesi: Eklediğin arkadaşlar ve çevrim içi durumun (çevrim içi / maçta).
Sesli sohbet (isteğe bağlı): Yalnızca arkadaş maçlarında ve iki oyuncu da kabul ederse açılır. Ses canlı iletilir, kaydedilmez. Mikrofon izni yalnızca sesli sohbeti açarsan istenir. Dereceli maçlarda sesli sohbet yoktur.
Elmas, seri, görevler ve lig: Elmas bakiyen, satın aldığın oyun içi eşyalar (seri dondurucu, çift XP), günlük serin, günlük görev ilerlemen ve haftalık lig grubun (oyuncu adın, avatarın ve haftalık XP'n grubundaki oyunculara görünür).
Satın almalar (isteğe bağlı): Elmas paketi ya da Thinkfray Plus satın alırsan ödeme Google Play üzerinden yapılır; kart bilgilerin bize gelmez. Satın almanın doğrulanması için Google'ın verdiği satın alma jetonu ve sipariş numarası saklanır.
Enerji, Plus, aile planı ve hediye kodu: Enerji bakiyen, Plus süren, aile planı üyeleri (oyuncu kimliği ve adı) ve kullandığın hediye kodu (oyuncu kimliğin ve tarih).
Bildirimler ve widget: Seri hatırlatmaları telefonunda yerel olarak kurulur (sunucuya bir şey gitmez); kapatabilirsin. Ana ekran widget'ı yalnızca telefonunda saklanan seri/görev özetini gösterir.
Verileri kim işler?
Oyun sunucu hizmetleri için Unity Gaming Services (Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Matchmaker, Relay, Lobby, Friends, Leaderboards, Vivox) kullanılır. Satın almalar Google Play ile yapılır ve Google Play Developer API ile doğrulanır. Doğrulama kodu e-postaları Resend aracılığıyla gönderilir. Verilerin satılmaz ve reklam amacıyla paylaşılmaz. Oyunda reklam yoktur.
Verilerini silmek
Hesabının ve ilgili verilerinin silinmesini istersen oyundaki oyuncu adınla birlikte [email protected] adresine yaz. 30 gün içinde sileriz. Ayrıntılar: Hesap silme.
Çocuklar
Oyun herkes için uygundur. Sesli sohbet yalnızca arkadaşlar arasında ve iki tarafın onayıyla açılır; yabancılarla sesli ya da yazılı sohbet yoktur.